
- To wydarzenie minęło.
Storytelling i gamifikacja w dydaktyce akademickiej
12 stycznia 2024 - 1 lutego 2024

Wszystkie spotkania odbywają się za pośrednictwem aplikacji Teams.
Spotkania będą nagrywane i dostępne dla wszystkich osób zarejestrowanych przez tydzień od ich zakończenia. Jeżeli termin spotkania koliduje z innymi obowiązkami, warsztaty (oraz cały kurs) można także ukończyć asynchronicznie.
Lista warsztatów w ramach szkolenia:
- Podstawy teoretyczne gamifikacji jako metody uczenia się (12.01.2024, 12:00 – 13:30; 19.01.2024, 9:30 – 11:00)
- Tworzenie scenariusza gry edukacyjnej w środowisku cyfrowym (26.01.2024, 9:30 – 12:45)
- Projektowanie gry edukacyjnej w Minecraft Education (1.02.2024, 9:30 – 14:15)